Itens

Mutant Plants Base Defense Fruits

Void, Venom, Shadow e Reversion — o que cada Fruit faz antes de abrir a mochila no meio da wave.

Última atualização:

Fruits

Fruits aplicam mutations — nada além disso

Em Mutant Plants Base Defense, Fruits são consumíveis que aplicam mutations em plantas. Não são poções genéricas de Damage e não são grenades. A Rainbow Isle Base distribui eles via gameplay e codes; esta página define os quatro Fruits citados no conjunto de agosto de 2026 para você gastar sem chute.

Camada estratégica: Fruits e Mutations. Ordem de gasto: Prioridade de Fruits. Ranks por situação: Tier List de Mutations. Hub pai: Hub de Items.

Void Fruits

O que são: Fruits de mutation voltados a transformar um keeper em um perfil de contribuição mid/late mais forte. Fontes via code: BUGFIX652 (5), RELEASE2 (10). Bons em: Keepers S/A merged que já provaram valor na lane. Ruins em: Fillers temporários que você vai trocar depois da próxima sequência de rolls.

Os pacotes de Void parecem generosos após RELEASE2. Trate-os como orçamento de temporada. Aplique um, avalie waves e só então decida.

Venom Fruits

O que são: Fruits de mutation que brilham quando pressão sustentada e finishing pós-contato importam. Fonte via code: BUGFIX154 (5). Bons em: Plantas finisher quando soft DPS é a causa do wipe. Ruins em: Boards que na verdade falham em Range / vazamentos rápidos — suba Range (cap 20) primeiro via Upgrades da Base.

Venom mais Attack Speed (cap 25) é um caminho comum de conversão no mid-game.

Shadow Fruits

O que são: Fruits de mutation especialistas. Fonte via code: BUGFIX56954 (5). Bons em: Plantas comprovadas quando anchors já existem e você consegue nomear a lacuna especialista. Ruins em: Primeiro Fruit da conta quando ainda falta um merge core (Como Fazer Merge de Plantas).

Shadow é fácil de superestimar porque o nome soa elite. Ainda é um Fruit — escasso e fácil de desperdiçar.

Reversion Fruits

O que são: Fruits de reset / recuperação para experimentos de mutation que falharam. Fonte via code: RELEASE3 (10). Bons em: Keepers perfeitos presos a um resultado ruim de mutation. Ruins em: Clicar aleatoriamente porque a pilha parece grande.

Reversion é seguro. A maior parte do seu estoque de RELEASE3 deve ficar intacta enquanto você aprende o sistema de mutations.

Como usar Fruits no loop do client

Os rótulos exatos da UI da mochila podem mudar após patches, mas o loop de decisão não:

  1. Resgate via Shop → Codes → Verify (Como Resgatar Codes).
  2. Confirme contagens (Checklist de Loadout).
  3. Selecione um keeper que sobreviveu a várias waves (Tier List de Plantas).
  4. Aplique um Fruit com uma hipótese.
  5. Jogue várias waves antes do próximo Fruit.

Se follow-ups de UPD mudarem a UX de Fruits, releia UPD-0.5 e Notas de Patch.

Fruits versus outros items

ItemFunção
FruitMutar uma planta
GemUpgrade Zone / rolls (Gems e Moeda)
Flame/Frozen GrenadeJanela de AoE (Grenades)

Não gaste Fruits porque um pico de densidade assustou — essa é decisão de grenade (Como Usar Grenades).

Dicas de economia

  • Codes são a injeção gratuita mais rápida de Fruits; acompanhe novos em Como Obter Novos Codes.
  • Gems ainda importam porque mutations em Upgrade Zone fraca rendem menos.
  • Plantas Secret podem ser alvo de Fruit depois, não na hora (Como Obter Plantas Secret).
  • Quem oferece scripts de dupe de Fruit é problema de segurança (Segurança de Scripts).

Guardar Fruits entre sessões

Pilhas de Fruits sobrevivem entre sessões, o que significa que você pode resgatar todo code hoje e ainda recusar mutar até o keeper de amanhã ficar óbvio. Essa paciência é habilidade. Escreva o nome da planta que está esperando, mantenha Reversion lacrado e ignore a vontade de “só testar Void” numa unidade ponte tier B. Quando voltar, reabra o Checklist de Loadout, confirme contagens e só então aplique um único Fruit. Se o próximo cluster de waves ainda parecer fraco, o problema pode ser Damage ou Range em vez de identidade de mutation — mande Gems pelo Planejador de Gasto de Gems antes de queimar outro pacote de Void ou Shadow.

Páginas relacionadas

Void, Venom, Shadow e Reversion só parecem confusos quando você gasta sem plano de keeper. Defina o trabalho da planta primeiro, combine o Fruit depois e deixe Reversion lacrado até um erro real precisar de desfazer.

Hábitos práticos de inventário de Fruits

Mantenha Fruits ordenados por urgência. Void e Venom costumam guiar experimentos ofensivos, Shadow apoia boards de controle ou especialidade, e Reversion protege de erros irreversíveis. Depois de resgatar codes ativos, estacione recompensas em vez de aplicá-las no pânico durante uma wave desmoronando. Combine esta página com o guia de fruits e mutations e a Prioridade de Fruits para cada decisão de Fruit reforçar um board planejado em vez de um clique impulsivo aleatório. Se o inventário estiver bagunçado, limpe merges lixo primeiro para keepers ficarem óbvios como alvo.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Quais Fruits existem em Mutant Plants Base Defense?

Void, Venom, Shadow e Reversion são os quatro Fruits de mutation cobertos por esta wiki e pelos codes de agosto de 2026.

Qual code dá Reversion Fruits?

RELEASE3 concede 10 Reversion Fruits na lista de trabalho.

Fruits são a mesma coisa que grenades?

Não. Fruits mutam plantas; Flame e Frozen Grenades são consumíveis de AoE.

Devo usar Fruits em rolls novinhos?

Não. Espere até uma planta provar ser keeper em várias waves.

Onde está a ordem de gasto?

Veja Prioridade de Fruits e Fruits e Mutations para timing e sequência.